Ожидается ли запрет Steam в России в 2026 году: мнения и законопроекты

24 февраля 2026, 07:36

В Госдуме вновь активизировалась дискуссия о запрете видеоигр. Вячеслав Володин, председатель Государственной Думы, инициировал опрос в мессенджере Max, касающийся необходимости ужесточения контроля за видеоиграми и платформами, такими как Steam. Это вызвано недавними трагическими инцидентами в учебных заведениях, произошедшими в январе и феврале 2026 года.

На утро 14 февраля за идею усиления контроля проголосовали около 2000 человек, против приблизительно 400. Разберемся, что стоит за этой инициативой, какие законопроекты разрабатываются и что ожидает геймеров.

Опрос, который вызвал резонанс

Володин запустил опрос с простым вопросом: Считаете ли вы нужным усилить контроль за видеоиграми для подростков? В условиях отсутствия функции опросов в Max результаты собирались через реакции к его посту. Показательно, что большинство участников поддержали эту идею.

Тем не менее, вокруг опроса имеется и более серьезная позиция. Володин утверждает, что через игровые платформы подростков вовлекают в чаты с опасным контентом, где их настраивают на преступления, обманным путем предлагая деньги на покупку оружия, при этом указывая на возможную причастность иностранных террористов.

В начале 2026 года в России действительно произошли несколько резонансных нападений на учебные заведения, что также сыграло свою роль в поднятии этой темы.

Разрабатываемые законопроекты

Опрос Володина это лишь часть подготовки к уже разрабатываемым в Госдуме законопроектам, регулирующим игровую индустрию:

  • Идентификация пользователей: Группа депутатов предлагает, чтобы платформы, включая Steam и GOG, идентифицировали пользователей через биометрические данные или портал Госуслуги. Это будет обязательным для всех дистрибьюторов в России.
  • Возрастная маркировка: В Мосгордуме предложили ввести обязательную возрастную маркировку для всех видеоигр, с последующей блокировкой контента, который не будет соответствовать этому требованию.
  • Добровольный самозапрет на донаты: Этот механизм позволит пользователям сами ограничивать или блокировать внутриигровые платежи на установленный срок.

Общественное мнение

Разделение мнений не замедлило сказаться. Многие родители поддерживают инициативу, считая, что профессионалы должны контролировать контент. Однако опытные геймеры и IT-специалисты настроены скептически, утверждая, что такие меры не остановят подростков от поиска запрещенных игр, а только создадут серый рынок.

Некоторые эксперты настоятельно призывают сосредоточиться на воспитании, а не на запретах, подчеркивая, что защита школ требует комплексного подхода, начиная с обучения семьи и заканчивая инициативами в учебных заведениях.

Таким образом, обсуждаемые законопроекты и опрос Володина сигнализируют о серьезных намерениях властей взять под контроль игровую индустрию, однако важно понимать, что чрезмерное регулирование может повлечь обратные последствия, затрудняя доступ к контенту и повышая риски для бизнеса, сообщает Дзен-канал "Ваше Право простые ответы на сложные вопросы. Юридические лайфхаки.".

Больше новостей на Astrakhannews.ru